Grezzo wollte Fehler reparieren – Nintendo wollte einige behalten. Warum Ocarina of Time 3D seine Macken behalten durfte und …
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Warum Nintendo die Bugs absichtlich behalten hat
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Grezzo wollte Fehler reparieren – Nintendo wollte einige behalten. Warum Ocarina of Time 3D seine Macken behalten durfte und …
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